الذكاء الاصطناعي لن يحل محل "اللمسة الإنسانية" أبدًا

[ad_1]

سوني على اليسار، يرتدي هيرمن هولست سترة من الدنيم ويبتسم للكاميرا. على اليمين، يرتدي هيدياكي نيشينو سترة قصيرة تحمل علامة PlayStation ويبدو جادًا. سوني

هيرمن هولست (يسار) وهيدياكي نيشينو (يمين) كانا مديرين تنفيذيين مشتركين لشركة سوني منذ يونيو

يقول رئيس شركة PlayStation إن الذكاء الاصطناعي لديه القدرة على “إحداث ثورة” في الألعاب، لكنه يعتقد أنه لن يحل أبدًا محل “اللمسة الإنسانية” للألعاب التي يصنعها البشر.

تحدث هيرمان هولست ومديره التنفيذي المشارك هيدياكي نيشينو إلى بي بي سي بينما تحتفل شركة سوني بالذكرى الثلاثين لإطلاق وحدة التحكم.

شهدت الشركة عامًا مليئًا بالارتفاعات والانخفاضات، مع النجاح الهائل الذي حققته وحدة التحكم والألعاب PlayStation 5 التي قابلها خسائر كبيرة في الوظائف، في نمط متكرر عبر الصناعة.

تضرر مطورو الألعاب من تباطؤ الطلب بعد الوباء، لكن البعض قلقون أيضًا بشأن تأثير الذكاء الاصطناعي على الوظائف.

إن التقدم في التكنولوجيا لديه القدرة على السماح للعديد من الأجزاء الدنيوية من تطوير اللعبة بأن تصبح آلية.

ولكنه تسبب أيضًا في قلق عميق من أن أنظمة الذكاء الاصطناعي ستتولى أيضًا العملية الإبداعية، مع وجود الممثلين الصوتيين في العالم الولايات المتحدة تضرب مخاوفها من إمكانية استخدام التكنولوجيا لتحل محلها.

واعترف هولست بأن الذكاء الاصطناعي يغير الألعاب، لكنه قال إنه سيكون هناك دائمًا مستقبل للمطورين البشريين.

وقال لبي بي سي: “أظن أنه سيكون هناك طلب مزدوج على الألعاب: أحدهما للتجارب المبتكرة التي تعتمد على الذكاء الاصطناعي والآخر للمحتوى المدروس يدويًا”.

“إن تحقيق التوازن الصحيح بين الاستفادة من الذكاء الاصطناعي والحفاظ على اللمسة الإنسانية سيكون أمرًا بالغ الأهمية.”

الخلاف على الوفاق

ومنذ توليهما مهامهما في يونيو/حزيران، واجه الرئيسان عددًا من اللحظات الصعبة.

لعبة الرماية التي طال انتظارها تحول كونكورد إلى فشل رفيع المستوىمع استرداد أموال اللاعبين الذين اشتروها، وأغلق الاستوديو.

وقال هولست في ذلك الوقت: “كانت بعض جوانب كونكورد استثنائية، لكن بعضها الآخر لم يصل إلى عدد كافٍ من اللاعبين، ونتيجة لذلك أوقفنا اللعبة عن العمل”.

كما واجهت الشركة انتقادات أكثر من 699.99 جنيهًا إسترلينيًا لسعر وحدة التحكم الجديدة PlayStation 5 Pro – وهي أجهزة قادرة على ممارسة الألعاب بدقة أعلى.

كما أثار نموذج القيادة المكون من شخصين للشركة الدهشة في الصناعة. يشرف هولست في الغالب على البرمجيات، بينما يعتني نيشينو بالأجهزة.

قال السيد نيشينو: “يمكننا تحقيق تركيز أكبر في مجالاتنا الخاصة ومن ثم التعاون معًا لتطوير أفضل التجارب لمجتمع PlayStation”.

ويشيرون إلى مثال الضربة المفاجئة لـ Astro Bot، الذي صدر للاشادة في سبتمبر ومنذ ذلك الحين تلقى العديد من الترشيحات للعبة العام.

Getty Images نموذج كبير لعدة روبوتات بيضاء متعرجة تقف حول وحدة تحكم PS5، ويقفز بعضها في الهواء. هناك الجوائز المحيطة بهم.صور جيتي

Astro Bot هي اللعبة المشتركة الأعلى تقييمًا لهذا العام، وفقًا للمراجعات المدرجة بواسطة مجمع Metacritic

قال السيد هولست: “لا أستطيع التعبير عن مدى سعادتنا باستقبال Astro Bot”.

على الرغم من هذا النجاح، هناك عدد من المشكلات التي يتعين على شركة Sony أن تتصارع معها.

لم تحقق وحدات التحكم المحمولة الخاصة بها نجاحًا تاريخيًا مثل عروضها المنزلية، ولن يتساءل الرؤساء التنفيذيون عما إذا كان قد يكون هناك جهاز PlayStation Portable جديد (PSP) في المستقبل.

لكن نيشينو قال إن الطريقة التي يلعب بها اللاعبون الألعاب تتغير، وأشار إلى بوابة PlayStation المحمولة الخاصة بها، وهي عبارة عن تقاطع بين وحدة التحكم والشاشة، والتي قال إنها حققت “نجاحًا كبيرًا”.

وبينما كان يسمح في السابق للاعبين حصريًا ببث الألعاب من جهاز PS5 الذي يمتلكونه بالفعل، فإن هذا على وشك التغيير.

وقال: “لقد أعلنا مؤخرًا عن برنامج تجريبي… يسمح بالبث السحابي مباشرة إلى الجهاز المحمول”.

“نحن نستكشف دائمًا خيارات متنوعة لكيفية ممارسة اللاعبين للألعاب.”

الصورة الأكبر

أحد المجالات التي تريد الشركة الاستمرار في التوسع فيها هو تحويل الألعاب إلى أفلام.

محاولات مبكرة من قبل المنافسين – مثل Super Mario Bros عام 1993 وStreet Fighter عام 1994 – تعرضت لانتقادات شديدة من قبل النقاد.

لكن التعديلات الأخيرة، بما في ذلك إصدارات الأفلام من امتيازات ماريو وسونيك وبوكيمون، لاقت نجاحًا أكبر بكثير.

شاركت سوني ذلك مع سلسلة The Last of Us لعام 2023 وUncharted لعام 2022، وكلاهما يعتمد على ألعاب المطور المملوك لشركة Sony Naughty Dog.

Getty Images توم هولاند يرتدي بدلة سوداء مقلمة حادة ويمرر أصابعه من خلال شعره ويحدق باهتمام في الكاميرا.صور جيتي

يقوم نجم Uncharted بممثل Spider-Man توم هولاند بدور الشخصية الرئيسية ناثان دريك

وقال هولست إن رؤيته للمستقبل تتضمن المزيد من التحويلات إلى الشاشة الكبيرة.

وأشار إلى لعبة God of War لعام 2018، والتي يتم تطويرها كعرض لـ Amazon Prime، باعتبارها لعبته المفضلة على PlayStation منذ 30 عامًا.

وقال: “آمل أن أرفع PlayStation IP خارج فئة الألعاب فقط وأرفعها بحيث تتلاءم بشكل مريح مع صناعة الترفيه الأكبر”.

التسلل إلى محلات الألعاب

وبينما تتطلع الشركة إلى المستقبل، فإنها تفكر أيضًا في الجاذبية الدائمة لوحدة تحكم PlayStation.

على الرغم من أنه تم إطلاقه في الأصل في ديسمبر 1994 في اليابان، إلا أنه كان على المقيمين في المملكة المتحدة والولايات المتحدة الانتظار حتى سبتمبر 1995 للحصول عليه.

لقد أثبت هذا نجاحًا هائلاً، حيث أصبحت وحدات التحكم المنزلية الأربعة من سوني قبل PlayStation 5 واحدة من أفضل عشر آلات ألعاب مبيعًا في التاريخ. جهاز PS5 في طريقه للانضمام إليهم أيضًا.

Getty Images يتجمع العديد من الأطفال حول سلسلة من الشاشات، يحمل أحدهم جهاز تحكم ويلعبون لعبة فيديو. وحدة تحكم PlayStation متصلة بالشاشة وتخرج لعبة. إنها شاشة CRT قديمة.صور جيتي

أطفال يلعبون بوحدة تحكم PlayStation الأصلية في عام 1999 في اليابان

وعلى الرغم من منصبه كرئيس تنفيذي، قال نيشينو إنه لم يكن لديه وحدة تحكم منزلية عندما بدأ اللعب، وبدلاً من ذلك كان يذهب إلى منزل أحد الأصدقاء للعب.

“لقد بدأت في إقناع والدي بشراء كمبيوتر العائلة من Nintendo [known as the NES in the UK]وقال “لكنها لم تكن مهمة سهلة”.

“جنبًا إلى جنب مع أخي الصغير، أقنعنا والدينا أخيرًا بإعطائنا واحدة، لكنني شعرت أن الأمر استغرق وقتًا طويلاً.”

أما بالنسبة لرئيسه التنفيذي المشترك، فقد كان الأمر على العكس من ذلك، فقد طُلب من والدته، وهي صاحبة متجر ألعاب، أن تلعب اللعبة.

وقال هولست: “كانت خائفة بعض الشيء من التكنولوجيا، وكانت تطلب مني دائمًا عرض أجهزة الألعاب للعملاء”.

وأضاف: “بعد ساعات كنت أتسلل إلى المتجر”.

“لقد طورت بالتأكيد شغفي بالألعاب في هذا الوقت الرائع من حياتي.”

[ad_2]

Source link