“يمنعني إدمان الألعاب من إقامة علاقات” – اخبار مجنونة

[ad_1]

جيمس Wisniewski واللعبة على الشاشةحقوق الطبع والنشر صورة
جيمس ويسنفسكي / غيتي إيماجز

“يمكنني اللعب لمدة ستة إلى 14 ساعة في أي يوم.”

يقول جيمس ويزنيوسكي ، 28 سنة ، لراديو 1 نيوزبيت: “إنها أولوية حياتي – أستيقظ وأفكر في الأمر ، أذهب للنوم وأفكر في الأمر”.

يقول إن الألعاب “تستهلك” وتمنعه ​​من مواعدة أي شخص بجدية.

“لا أريد علاقة. ما لم يكن الأمر مع شخص يريد الجلوس ولعب ألعاب الفيديو معي طوال الوقت ، فأنا لا أفعل ذلك.”

يقول جيمس ، الذي يعيش في بيمبروك في ويلز ، إنه يجد صعوبة في إيلاء اهتمام كامل للشركاء المحتملين لأنه يفكر باستمرار في “العودة إلى المنزل ولعب لعبة”.

يقول إنه يمضي “وقتًا غير صحي عبر الإنترنت ولصقه على المراقبين” ويعتقد أنه قد يدمن.

“لم أزعجني فعلاً أن أحاربها لأن ذلك يجعلني أشعر أنني بحالة جيدة.”

قامت منظمة الصحة العالمية بتحديث مبادئها التوجيهية لتشمل “اضطراب الألعاب” كحالة من مشاكل الصحة العقلية في عام 2018.

يُعرّفها كنموذج للسلوك الإشكالي أو القهري حيث يعطي المستخدم الأولوية للعب على كل الأنشطة الأخرى ، على الرغم من الآثار السلبية التي قد تترتب على صحته وحياته.

حقوق الطبع والنشر صورة
جيمس ويسنيفسكي

تعليق على الصورة

جيمس يقول أن مزاجه يتأثر بكيفية لعبه

يقول جيمس إن ممارسة الألعاب هو مؤثر مزاجي.

“عندما تضع الكثير من الوقت والتفاني في شيء ما – فهذا يؤثر بشكل كبير على مزاجك.”

عندما يفوز ، يقول إنه يعاني من “أعلى مستوى صحيح” ، لكن عندما يتحول حظه ، تنخفض مزاجه وتصبح الحجج أكثر احتمالًا.

“في اليوم الآخر كنت ألعب مع زملائي وتعرضت تمامًا – رميت جهاز التحكم في الغرفة وكسرت سلك الشحن”.

التكلفة المادية

يقول جيمس إن هناك تكلفة جسدية للعب – لكنها “إمكانات تلك اللحظة المبهرة” التي تبقيه يلعب – حتى عندما يكون منهكًا.

“سأبدأ اللعب في الساعة 6:30 مساءً واستمر حتى الساعة 1 صباحًا.”

“أنا لا أنام بما فيه الكفاية بسبب ذلك.”

تتطلب مهمة James القيادة وعندما يصل إلى المنزل ، يبدأ في ممارسة الألعاب – مما يعني أنه “جلس باستمرار”.

يقول “ظهره مقطوع” ويسبب له الألم عندما يتحرك.

تشغيل الوسائط غير مدعوم على جهازك

شرح وسائل الإعلاميستمتع الملايين بالألعاب ، لكن يمكن للبعض منهم أن يسبب مشاكل خطيرة

يقول جيمس إنه من المهم مساعدة أشخاص مثله الذين عانت حياتهم الاجتماعية نتيجة لهوس الألعاب لديهم من أجل تحقيق “حياة صحية متوازنة”.

إنه يعرف أن إحداث تغيير في عادات الألعاب لديه يتطلب “قوة الإرادة والقوة”.

لهذا السبب يعتقد أن NHS التي تفتتح أول عيادة لإدمان القمار هي خطوة في الاتجاه الصحيح.

“لمساعدة المراهقين والأشخاص الذين يعانون من إدمان الألعاب ، أعتقد أن هذه خطوة هائلة إلى الأمام.”

باعتباره لاعباً مدمنًا ، يعتقد جيمس أيضًا أن الشركات يمكنها فعل المزيد لمساعدة اللاعبين على تحسين عاداتهم.

عادات أفضل

اعتبارًا من يونيو 2018 ، هناك 2261 شركة ألعاب نشطة في المملكة المتحدة ، وفقًا لشركة Ukie – الهيئة التجارية لألعاب المملكة المتحدة وصناعة الترفيه التفاعلية.

وقال متحدث باسم Ukie لـ Newsbeat إنهم يشجعون “ممارسات اللعب الآمنة والمعقولة – مثل تشجيع فترات الاستراحة المنتظمة ، وتوفير ضوابط قوية للوالدين للحد من وقت اللعب والتوصية بالألعاب كجزء من نمط حياة متوازن – لضمان اتباع نهج صحي للعب”.

“تلعب ألعاب الفيديو بشكل صحي من قبل الملايين من الناس في جميع أنحاء المملكة المتحدة كل يوم. وصناعة ألعاب الفيديو تأخذ صحة ورفاهية جميع اللاعبين على محمل الجد ، وخاصة الأطفال”.

“تشجع الصناعة هؤلاء الأفراد على طلب المساعدة ، داخل مجتمعات اللعبة وخارجها ، لإعادة تأسيس علاقة صحية مع اللعب.”

اتبع Newsbeat على إينستاجرام، موقع التواصل الاجتماعي الفيسبوك، تويتر و موقع يوتيوب.

الاستماع إلى Newsbeat حي في الساعة 12:45 و 17:45 أيام الأسبوع – أو الاستماع مرة أخرى هنا.

[ad_2]

Supply hyperlink